DeFi中,是一群闻着钱游走的鲨鱼。

NFT中,是一群喜欢社交、爱好艺术的人;当然有很多鲨鱼在中间。

Game 呢?我们常说GameFi, 但GameFi 只是披着Game 外皮的DeFi, 是小虾米的幻境;是DeFi的鲨鱼们懒于进入的空间。

鲨鱼们不喜欢这个外衣,因为太繁琐。他们最多在外围狩猎Token和NFT。

小虾米们,进来就时觉得很高兴,然后发现回本周期越来越长,游戏生态越来越卷。

Axis的成功,得很大程度的依赖于他们的市场战略,看看现在的价格,在没有可持续经济支撑时,用户就会抛弃它。

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那么其他的Game,如果一味的效仿Axis的可爱和经济模型,注定走向Axis的终局,更不要说超过它的巅峰。市场有一个可爱的axis 够了,不需要第二个,第三个。

Web2.0的游戏,已经给了我们很好的游戏体验,那我们到底在优化什么? 提供一个能保证游戏成果归玩家所有的生态,一个更沉浸,更自由的游戏体验,这才是Web3 Game相比Web2的进步。而不是一味的“Finance”,打游戏本来是为了放松,为了忘掉现实的烦恼。现实生活已经很累的,在游戏中还要逼我去打金,这个世界这么卷了吗?

所以当有一些团队在讲自己的项目时,一共8分钟,1分钟的自我介绍,1分钟市场分析,6分钟的tokenomics。我就在想,你自己会去玩吗?你自己会这样辛苦的Farming 吗?

玩家内心OS:

我只想放假,你却让我去上班。(如果这是你的工作,lol,请努力工作,争取第一。)

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Thetan Arena,号称链改的王者荣耀。当你无聊时去开两局,放松一下还是很舒服。

Miniroyale,链改的吃鸡,中午等外卖时会开一把。 Godsunchained, 目前已知的可玩性最高的web3 game, 作为一款能玩到凌晨5点的游戏,职业选手Moonblack,已经成功带领office的男生上头了。

如何判断游戏成不成功?看它能kill掉玩家多少时间。

P2E, 是一个花时间和力气去获取收益的事情。真正的玩家是不喜欢站在金融的角度去思考如何赚钱,他们喜欢让自己投入其中,在游戏中通过技能去获取收益,而不像银行家喜欢用脑子计算数字。